3D雕塑入門特訓課程

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電子郵件 / chenlindesignstudio@yahoo.com

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課程介紹

是不是想要將作品更進一步的以3D呈現,卻又苦於全英文介面,以及對於Zbrush軟體的陌生,導致難以前進呢?
Zbrush在對於3D新手而言,是
相對易上手的,它所呈現的是現實中的雕刻技術,並將它帶到數位電腦中,在建模的過程中,結合實體的雕塑功力,運用在3D的數位筆刷上,運用裡面的雕塑功能材質工具,改變整體創作的呈現效果,更進階的提升數位化的雕塑能力,將技術帶到下一個階段-實體化,軟體學成後是適用於3D列印上,製作列印出專屬自創公仔就從這堂課開始!

課程大綱

了解Zbrush介面、工具

原始物件應用

筆刷概念原理與應用

*UI操作與原理
*攝影機 移動/旋轉/縮放
*原始物件製作
*筆刷概念與原理
*對稱(胸章花/錢幣製作)

本堂課程可以學會如何
 用更迅速且方便的技巧
 製作出精細的數位雕刻作品,並將其大量運用在影視、遊戲、醫療、工業、珠寶、3d設計等多項產業。

電影/特效

遊戲/影片

人體建模

3D列印

概念設計

珠寶設計

*圖片來源:ZBrushCentral

生物製作

*了解細分等級之限制

與優勢
*模型大小空間關係(DynaMesh)
*遮罩、材質、polypaint
 

臉部雕塑示範
(DynaMesh)

*大型變形工具/筆刷
*Curve頭髮製作
*平滑筆刷與
 表面密度關係

 學生課堂作品

身體匯入與調整

*了解各個subtools關係
*多重subtools功能

綜合練習與

模型組合

*基礎打光與渲染
*polypaint練習
*旋轉桌輸出

課程細項

I.了解Zbrush介面、工具與原始物件應用、筆刷概念原理與應用
• UI操作/筆刷概念與原理
• 攝影機 移動/旋轉/縮放
• 原始物件製作

II.基礎形狀介紹,生物製作
• 了解細分等級之限制與優勢
• 模型大小空間關係(DynaMesh)
• 遮罩、材質、polypaint 基礎

III.臉部雕塑/身體匯入示範(DynaMesh)    
• 大型變形工具/筆刷
• 平滑筆刷與表面密度關係
• Curve頭髮製作

IV.綜合練習與模型組合

• 基礎打光與渲染
• polypaint
• 旋轉桌輸出

學員作品

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