• 成名設計學院

概念設計介紹篇

〔By 小編G〕


首先我們先認識概念設計:

概念設計是一個從無到有,模糊到清晰,在到達成品前不斷進化的過程,其特徵具有多樣性、選擇性、不確定性,並且能夠解決問題,達到一個目標!

例如我們常見的遊戲原畫、故事設定集、角色設定等等,它們就是到達遊戲成品前,所擁有的概念設計,其目的就是要完整呈現一整個世界觀!

  • 概念是什麼?

概念,指的是idea、想法、創意,這時還是一個模糊的概念,藉由多數人的集思廣義,將各種不同方向的概念呈現出來,最獨特的地方,要想到別人所想不到,端出新的花樣,並且能夠用更好的方式去解決問題

  • 設計是什麼?

設計,先是設定然後計畫,講究的是執行力,目的是解決問題,所謂設計師,指的是能夠解決問題的人,這是每個人都具備的能力,但不代表每個人都有概念。

好的概念可以讓一個設計的收尾更完美,除了能讓每個人讀懂這個設計,更能夠節省成本,並且提高到達目標的精準度!

好比現在我提議大家做一個機械生物在各位的腦海裡馬上會有一些形狀,每個人想法都不一樣,當我們統整出來,這就是這個概念的多樣性與選擇性,那這也就是概念設計!


不同的概念設計發想示意圖

圖片取自<Warframe>



圖片取自(皮克斯)<瓦力>


  • 為什麼需要概念設計?

在很多的產業,設計一個產品,從建築、模型、遊戲、電影、甚至餐飲等,必須先發想、構圖、討論、選擇、定案,再到執行、修改,然後成品的誕生,這一系列過程,就是所謂概念、設計,目的就是為了解決問題,這些過程可以給予客戶更明確的方向,更容易的達到與客戶之間共同的目標。

  • 概念設計的運用

概念設計在生活上隨處可見,許多設計在到達成品前都經過設計師的巧思與邏輯,在與客戶溝通的過程,了解客戶表達的內容是什麼,而概念設計,能將一個句子、一個暗示、一個形象甚至是一個感覺,將客戶所想到的、所想不到的,以一個最完整的形式展現!






概念設計圖黑白草稿












概念設計圖完成彩稿



不同的姿態與動作草稿也是概念設計的重要一環:

概念設計圖完成彩稿

圖片取自Riot< League Of Legends>


  • 學習概念設計

設計師埋頭苦幹,缺乏概念設計的觀念下,成品與客戶所想要的是大不同,等同於是在做自己的東西,而不是真正的為客戶著想,使前面的努力付諸東流,沒有解決問題,便不能稱作是設計!

概念設計在亞洲是相當缺乏的觀念,為什麼履歷表總是被忽略?作品集亮眼卻沒有得到理想的工作機會?重點在於,有沒有解決了他們的問題?公司看見的作品集,看見了能夠讓公司成長的價值,那才是決定了你成功的關鍵!

學會了概念設計,在想法交予客戶時,更能顯現專業度,對方不只印象深刻之外,更能快速地抓到對方的需求,用最高的效率,達到與客戶之間的共識!

  • 成名的概念設計

成名設計學院看見了亞洲缺乏概念設計的觀念,以台灣為出發點,藉由人才培育,從入門至菁英,基礎至業界,一條龍的包裝服務,將台灣的設計人才,一步一步推向國際的門扉,遊戲業界游刃有餘;電影業界運用自如,成為下一個業界的天兵天將。





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