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作家相片成名設計學院

台灣玩家的概念設計被暴風雪(Blizzard)實體化

以下的故事就是一個很好的例子,對於entertainment design (娛樂設計) 在美國是非常受歡迎的科目,娛樂設計entertainment design 就是要設計一些有意義的設計構想跟設計圖。。以下的作者就是懂得怎麼去運用,表達,找尋自己的機會 讓他的設計被世界肯定。

這也就是成名設計會提供的教學以及教你如何走入國際。


GNN新聞

OLG2018-11-22 14:33 《暴雪英霸》清潔工李奧瑞克被 Blizzard 實體化 台灣創作者 Hunman360:爽!

(GNN 記者 RU 報導)

  台灣玩家 Hunman360 創作的清潔工李奧瑞克造型實體化出現的《暴雪英霸》遊戲中,Hunman360 說,看到自己的創作實體化、被全世界玩家認同,真的只有一個「爽」字可以形容。

  Blizzard 近日舉辦記者會,除了請《暴雪英霸》透過越洋方式跟台灣媒體分享他們看到李奧瑞克這個造型的心情與實體化到遊戲的過程外,也邀請 Hunman360 實際到 Blizzard 台灣辦公室,來分享他作品參賽想法,與看到實體化的心情。   他提到當初會創作清潔工李奧瑞克主要是從「關廁所」這個老梗想到的,既然是關廁所,那就把墓地做成真正的廁所,然後會出入廁所的人,除了有內急的人外,就屬清潔工最適合。因為關廁所這個梗跟清潔工職業,只有跟李奧瑞克搭配時,會讓人第一眼覺得好笑, 為什麼第一眼好笑他也說不上來,當時腦內跑過很多同樣可以用招式關人的角色,去搭清潔工,但除了李奧瑞克外,其他都人沒在自己記憶留下太多印象,所以他就選了李奧瑞克。   Hunman360 表示,當初在活動公布時,他就有打算參加造型創作比賽,但一直不知道該畫什麼,本來想說算了,直到比賽時間剩一天才臨時想到,在一天內趕著把這作品畫完。   他透露其實今年五、六月的時候,Blizzard 就有通知他的作品真的要做成遊戲中的造型,那時聽到的時候就覺得「爽」,看到造型成真很高興。他說,他自己也不知道何時才發表,是在今年 BlizzCon 時半夜想說看看會不會有,結果就凌晨兩點一直守著直播,結果就真的等到了。


Hunman360 與他親筆手稿

  談到他的作品被實體化的感想,他表示, 「只有一個爽字。」做為一個只會偶爾畫個同人本的路人作者,每次想到的題材還都是特別冷門的,所以一直都是小眾。他不是那種會熟悉市場風向的作者,也不是故意走獨特路線、不在意別人眼光的作者,他只是隨興畫自己喜歡的,但偏偏那些剛好就是冷門或小眾區。因為身兼正職的關係,有時候會停止畫圖長達半年,再花時間把荒廢的畫技練回來,這在一般畫圖的作者中,應該算是很不好的狀況。而憋了這麼久,能在看到平常在冷門跟小眾圈打滾的自己作品居然被全世界玩家認同,當然只有爽,還是一吐長年怨氣的那種感覺。   被問到清潔工李奧瑞克的技能是如何想到要這樣表現時,Hunman360 表示,其實只有關廁所的亡者墓地是一開始想到的,其他招式如丟水桶、拖地、清潔工的進擊,都是畫草稿的途中另外想到的。清潔工要怎麼攻擊,當然就是直接拿拖把嚕人,所以骸骨揮擊跟黑狂軍的進擊就用最直接的方式。 📷   

他表示,絕望幽爪丟水桶部分,他投稿之後過幾個禮拜才想到,李奧瑞克到底是會一直單手拿著水桶,還是放招式時才生出一個水桶丟人,也許實體化的 SKIN 會幫他解答這個他自己沒想到的部分。拖地的話,自己想到李奧瑞克好像其他招式都沒有在工作,所以才讓他亡者靈行時順便拖地。   

對於未來是否有興趣製作其他造型,他表示,「會」,如果有想到另一個有梗的東西的話。如果要再創作的話,他會想做大酋長索爾,造型主題是布袋戲,理由是他之前曾經做了一個惡搞影片。影片內容是在 6.0 的劇情動畫索爾 VS 卡爾洛斯中,他把索爾套上了金光布袋戲中《雲州大儒俠史艷文》的配音,接著發表在 PTT 的魔獸板上。造型當然就是布袋戲風+史艷文風格的「霜狼大儒俠索爾」,最好還能找到金光的大俠黃立綱配音。不過布袋戲這個梗只有台灣跟中國地區的人會知道,有些人就算知道可能也分不出霹靂跟金光,整個想法實在太自 HIGH 了,所以這個想法目前也只有在「想想」的階段。   Hunman360 說,他本身也是《魔獸世界》的玩家,屬於部落一方,而他對《魔獸世界》劇情「很有意見(笑)」。



新聞來源:

https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=171444&fbclid=IwAR1U4JPpKkj2II0c5-ifIfgtGj9VmwFmI6rstIKsujmp1L0Wh_4ROJH5dOQ

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